建筑渲染百科知识_建筑渲染百科知识大全

3d建筑效果渲染是干什么的?

3dmax建模,添加材质,打灯光,渲染出图,有的要用ps辅助做后期,这样会更加逼真。建筑效果图渲染就是相当于整合,造型。比方说一个人(素模型),挑选好上衣,鞋子,下衣等(材质),选择一个合适的照相角度(包含灯光效果),最后照相成像。成像的过程就是渲染!只不过,一个是相机,一个是3d软件。希望我的解释你能够明白其中的意思,希望可以帮到你。

lumion8渲染建筑参数

以下是一些常见的Lumion 8建筑渲染参数:

1.场景设置:

尺寸:根据需要设置场景的尺寸。

分辨率:根据需要设置场景的分辨率。

视野:设置场景的视野角度和缩放比例。

2.太阳光设置:

日期和时间:根据需要设置太阳光的位置和角度。

天气:设置天空的透明度和颜色。

环境光:设置环境的光线和颜色。

3.材质设置:

表面材质:设置建筑表面的材质,如砖、石材、木材等。

玻璃材质:设置建筑玻璃的材质,如普通玻璃、有色玻璃等。

反射材质:设置建筑表面的反射效果,如水波纹、镜面等。

4.灯光设置:

主光源:设置场景的主光源,如太阳光、灯光等。

辅助光源:设置场景的辅助光源,如路灯、景观灯等。

阴影:设置光源的阴影效果。

5.相机设置:

视角:设置相机的视角位置和角度。

建筑渲染百科知识_建筑渲染百科知识大全

曝光:设置相机的曝光度。

6.渲染设置:

渲染引擎:选择适合的渲染引擎,如Sufrace渲染器、Octane渲染器等。

渲染质量:设置渲染的质量和速度。

抗锯齿:设置渲染的抗锯齿级别。

以上是一些常见的Lumion 8建筑渲染参数,具体参数设置还需要根据具体的场景和需求进行调整和优化

什么软件做建筑渲染和动画合适?最好是中文的?

建筑动画需要涉及的软件有以下几种: AUTO CAD,主要是做平面图,看平面图来做三维 3dsmax,主要用于前期建模,粒子系统,材质以关键桢及渲染动画. lightscape,主要应用于大型室内场所浏览动画或较高要求的样板房的渲染. After Effects或Premiere,用于后期视频处理以及特效. 建筑浏览除不需要很多插件,SPEEDTREE专门做树木.RPC人物库,都很简单. vray由于计算速度上的原因,而且批量渲染有花桢错误,效率较低,国内采用此插件做动画的较少,个人认为目前不太适合建筑浏览制作.

相关推荐

最新
精选

相关文章