建筑渲染百科知识_建筑渲染百科知识大全 2025-01-15 13:44:56 0 0 3d建筑效果渲染是干什么的? 3dmax建模,添加材质,打灯光,渲染出图,有的要用ps辅助做后期,这样会更加逼真。建筑效果图渲染就是相当于整合,造型。比方说一个人(素模型),挑选好上衣,鞋子,下衣等(材质),选择一个合适的照相角度(包含灯光效果),最后照相成像。成像的过程就是渲染!只不过,一个是相机,一个是3d软件。希望我的解释你能够明白其中的意思,希望可以帮到你。 lumion8渲染建筑参数 以下是一些常见的Lumion 8建筑渲染参数: 1.场景设置: 尺寸:根据需要设置场景的尺寸。 分辨率:根据需要设置场景的分辨率。 视野:设置场景的视野角度和缩放比例。 2.太阳光设置: 日期和时间:根据需要设置太阳光的位置和角度。 天气:设置天空的透明度和颜色。 环境光:设置环境的光线和颜色。 3.材质设置: 表面材质:设置建筑表面的材质,如砖、石材、木材等。 玻璃材质:设置建筑玻璃的材质,如普通玻璃、有色玻璃等。 反射材质:设置建筑表面的反射效果,如水波纹、镜面等。 4.灯光设置: 主光源:设置场景的主光源,如太阳光、灯光等。 辅助光源:设置场景的辅助光源,如路灯、景观灯等。 阴影:设置光源的阴影效果。 5.相机设置: 视角:设置相机的视角位置和角度。 曝光:设置相机的曝光度。 6.渲染设置: 渲染引擎:选择适合的渲染引擎,如Sufrace渲染器、Octane渲染器等。 渲染质量:设置渲染的质量和速度。 抗锯齿:设置渲染的抗锯齿级别。 以上是一些常见的Lumion 8建筑渲染参数,具体参数设置还需要根据具体的场景和需求进行调整和优化 什么软件做建筑渲染和动画合适?最好是中文的? 建筑动画需要涉及的软件有以下几种: AUTO CAD,主要是做平面图,看平面图来做三维 3dsmax,主要用于前期建模,粒子系统,材质以关键桢及渲染动画. lightscape,主要应用于大型室内场所浏览动画或较高要求的样板房的渲染. After Effects或Premiere,用于后期视频处理以及特效. 建筑浏览除不需要很多插件,SPEEDTREE专门做树木.RPC人物库,都很简单. vray由于计算速度上的原因,而且批量渲染有花桢错误,效率较低,国内采用此插件做动画的较少,个人认为目前不太适合建筑浏览制作. 收藏(0)