道士传奇 百科知识

传奇道士所有技能?

1、治疗术

从第一个魔法开始,道士们就步上了治病救人的道路。治愈术如星光般闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类迅速疗伤,可以说是人们在战场上最常见也最想见到的光芒。

2、精神战法

根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率

3、施毒术(如选择学习此项,则不能学习诅咒术)

各种毒药复杂的配方和功能让人眼花缭乱,但对终日与药物打交道的道士们来说却是异常简单。一个精通施毒术的道士,可能会成为战场上的好搭档,也可能会成为令人恐怖的暗杀者。

扩展资料:

《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。

该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

传奇世界道士“灵魂墙”、“困魔咒”应该怎么选?

我有朋友练到了,正好我有个号,捆魔(困顿)练满了。我们比较过,结论是,他后悔死了。原因如下:

1、困住率,捆魔100%,灵魂不定,看什么怪,低级怪长,高级的似乎很快。

2、范围,捆魔很大,大概3*3或者4*4吧。灵魂一个。

3、效果,捆魔绝对锁定,灵魂可以攻击。相当于只固定移动。

4、时间,捆魔我都等烦了也没自动解开,灵魂差不多,但灵魂可以捆大怪,那个时间短。

总体比较,捆魔大幅度优于灵魂。唯一的好处是捆BOSS吧,几率N低,满级还行,但BOSS多为全屏杀伤,捆了没用,而且时间短,成功率低。碰到尸霸有必要捆他吗?而捆魔,你遇到一群僵尸,经验不多又不愿杀,就知道他的好了。

至于你选的,还不错,毒倒是不如诅咒好(主要是指元神)因为诅咒可以和强化毒叠加,毒不行。威力惊人啊,本体无所谓了,本体强化练起来花钱太多。

赶尸比骷髅好,将来可以清天空用,骷髅过2天出了狗就没用了

替身不如隐身,我和同学正好又比较了,替身的问题主要是3级以后,N久不没,那么长时间怪又引了N多,而且不利于向宝宝那引。替身前期效果到了后期其实可以用心灵召唤来代替。结果就是不如隐身快、安全,虽然替身之后还有群隐,但群隐明显比单隐慢N多。

补充,按照我的说法,诅咒、赶尸、隐身、捆魔,不是的,本体可以考虑练毒,元神必然练诅咒。主要原因是钱,没必要花那么多钱练强化毒。有人算过,本体强化练满要30W。

传奇道士月灵技能解析?

传奇道士的月灵技能包括月魂、月华术、月宫术和月魔术。这些技能都是以月亮的力量为基础,具有治疗、辅助和攻击的能力。

1. 月魂:使用月亮的力量治疗自己或队友的生命值。该技能可以快速恢复生命值,是道士的主要治疗技能。

2. 月华术:召唤出一片月华之光,对敌人造成伤害。伤害力较强,可用于攻击敌人和提高小怪击杀速度。

3. 月宫术:召唤月宫的灵力,为自己和队友提供各种增益效果,如提高防御力和抗性,增加攻击力等。

4. 月魔术:利用月亮的力量攻击敌人,降低其防御力和攻击力。该技能可以有效地削弱敌人的能力,增加队友的生存能力。

道士传奇 百科知识

传奇3:怎样玩好道士?

"道士,应该分为俩种吧,一种辅助性的,一种攻击性的。辅助性的道士一般都是有朋友一起玩的,然后配合一个法师打宝或者PK,或者配合54去PK。一般在群P的时候。道士是起不了很大的作用,想杀一个人,只有一个字,难。在群P的时候你只要保证所有的敌人都是绿油油的,还有你的战友都有魔欲/强镇/破坏/还有不死,你就是一个合格的道士了。还有攻城的时候,你可以给台上的人来几个云寄术,法师没了盾,道士没了盾,没了魔欲,差不多就是他们死的时候了。所以这个时候道士也起了很大的作用。如果只有和少数人PK的话,你和一个法师配合,我以前用的是大补贴,我在设置符的时候把强镇和魔欲设置成任意符,然后把隐身/神圣战甲/捆魔/猛虎/分别设置成风/火/雷/冰符。把自己的攻击模式设置成所有人攻击模式,敌人的法师如果用冰打你的话,他的道士帮他打了强镇冰。而你的法师是用风打敌人的话,你就可以帮自己的法师和他的法师一起都打上强镇风,帮自己的人打魔欲冰,帮敌人也打成魔欲冰,这样他们就等于没了魔欲和强镇。根本也就没什么本钱和你打了 ,必输无疑。

相关推荐

最新
精选

相关文章